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玩了几天,总算把镜之边缘给打爆了,接下来就总结一些常用的动作技巧和动作组合,方便新手做出写高难度的动作或者说加快过关的速度。
在镜之边缘当中,走壁是一个相当重要的动作技巧,可以用来配合其他动作来到达一些比较难去的地方。首先走壁在教学模式就有教了,就是在墙边按住空格。首先尽管这个动作看上去好像很高难度,但是千万不要惧怕用这个动作。在走壁的过程当中其实是可以再起跳一次以做到二段跳的效果的,这个二段的动作在后期十分重要。
说简单点,就是走到墙的附近,加速走上墙壁,在身体还没开始向下坠的时候松掉空格键再按一次空格,这样就会在空中再次起跳,并且轻松跳得更远。典型应用是两个平台之间距离太远,无法一次跳过去或者目标平台不太远不过有点高,一次跳不上去。
另外一种做法就是先走壁,等走到适当位置(不一定要在身体下坠之前)转身再跳,这样就可以到达远处对面的地方或者抓住比较远的横杆或者平台。典型应用情况是面前没有路,没办法进行直线跳跃或者是远处空中有横甘之类的支撑物,但是无法一次跳跃就抓住。
第三种做法是,先来段助跑,接着朝着墙的上方走壁,在身体在最高处时起跳向上或者是转身起跳(视具体情况定第二次跳的方向)就可以跳上一些特别高的地方。经典应用是目标平台太高,无法一次就跳上去。有时也可以用来减少向高处攀爬绕路的时间。
2。跳跃
有时候目标的距离比较远,直接助跑无法跳过去,不妨尝试在起跳后,在空中点下鼠标左键(主机用户就按攻击键),在空中来次飞踢,可以帮助角色跳得更远。
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