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之前,我介绍过了在iOS4发布会上用来演示新游戏性能与模块的Demo性质游戏Epic Citadel,相信大家还有印象.

Epic Citadel的画面质量相信给大家留下了深刻印象,确实,EC的画面相当不错,各种特效也很到位,配合上960×640的运行分辨率,在手机游戏当中确实不错了.

其实Epic Citadel是另一款游戏的Demo,或者说是原理试验产物,而Epic Citadel服务的对象,便是今天要介绍的同是Epic Game的作品:Infinity Blade.

Infinity Blade为iPhone上一ARPG游戏,容量318MB,不算特别大,售价9.99刀.个人感觉Infinity Blade 的抗锯做的不太好,至少比CE有退步.IB在iPhone4上的FPS大约在20帧-30帧,相比其他游戏,确实卡了不少,要知道Samurai2能达到60+帧.

废话不多说,上截图说明问题,看到截图,是否觉得画面风格很像Epic Citadel呢(废话…)

(PS:为了节省服务器空间,截图都经过了压缩,所以截图的效果变差了很多,大家就凑合看吧,分辨率是原始分辨率.)

点小图,看大图.

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